Entwickler & Publisher

Douze Dixièmes

IndieIndie

Kleines französisches Studio aus dem Großraum Paris, 2017 gegründet, 2021 von Focus übernommen und im Juni 2026 nach dem Rückkauf durch die Gründer geschlossen. Bekannt für Shady Part of Me und MIO: Memories in Orbit.

Douze Dixièmes ist ein kleines Studio aus dem Großraum Paris, das beweist, dass man keine Branchenveteranen braucht, um wunderschöne Spiele zu machen. Der Name bedeutet übersetzt zwölf Zehntel, und genau so eigenwillig wie der Name sind auch die Spiele des Teams: stimmungsvoll, künstlerisch und mit viel Liebe zum Detail.

Freunde mit einem Traum

Gegründet wurde Douze Dixièmes 2017 von sieben Freunden, die sich schon seit über zehn Jahren kannten und unzählige Male davon gesprochen hatten, gemeinsam ein Spiel zu machen. Keiner von ihnen kam aus der Spielebranche: Einige stammten aus der Animation, andere aus Forschung und Bauwesen, Produzentin Sarah Hourcade war früher Landschaftsarchitektin. Nach ersten Game Jams in der Freizeit kündigten sie ihre Jobs und steckten ihre Ersparnisse in das eigene Studio.

Shady Part of Me

Das erste Spiel des Teams erschien 2020: Shady Part of Me, ein poetisches Puzzlespiel, in dem ein kleines Mädchen und ihr Schatten gemeinsam eine düstere Traumwelt durchqueren. Gesprochen wird die Erzählerin von Hannah Murray, bekannt aus Game of Thrones. Das Spiel wurde zusammen mit Focus Home Interactive produziert und war unter anderem Finalist beim Independent Games Festival.

Eigene Engine und neuer Besitzer

Schon von Beginn an setzte das Studio auf eine selbst entwickelte Engine, weil zwei der Gründer einfach Lust darauf hatten, eine zu bauen. Für das nächste Projekt wurde diese fast komplett neu geschrieben. Im Oktober 2021 übernahm Focus Home Interactive, heute Pullup Entertainment, das Studio, Douze Dixièmes arbeitete aber weiterhin als kleines, eigenständiges Team.

MIO: Memories in Orbit

Inspiriert davon, dass fast das ganze Team gleichzeitig Hollow Knight spielte, entstand MIO: Memories in Orbit. Das Metroidvania erschien im Januar 2026 bei Focus Entertainment und begeisterte vor allem mit seiner handgemalt wirkenden Optik. Zu Spitzenzeiten arbeiteten rund 25 Menschen an dem Spiel.

Das Ende des Studios

Kommerziell blieb MIO laut Berichten deutlich hinter den Erwartungen zurück, Focus beendete danach die Zusammenarbeit. Im Juni 2026 kauften die Gründer ihre Anteile von Focus zurück und schlossen das Studio, um die Abwicklung und die Entlassungen selbst zu gestalten. Damit endet die Geschichte eines kleinen Teams, das mit nur zwei Spielen einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat.

Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite 12-10e.me.

Spiele von Douze Dixièmes

Zu diesem Studio haben wir noch keine Spiele-Seiten.