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Gaming-News und Tests, ehrlich und unabhängig.

PlayInsider ist eine deutschsprachige Gaming-Seite für News, Tests und Indie-Tipps. Wir sagen dir, was ein Spiel kann, was nicht und für wen es sich lohnt – ohne Clickbait und ohne Werbeversprechen.

Ein kleines Team, das einfach gern zockt.

PlayInsider.de wird von einem kleinen Team aus Gamerinnen und Gamern gemacht – ehrenamtlich und aus Leidenschaft. Wir schreiben über das, was uns selbst interessiert: große Releases genauso wie Indie-Perlen, die sonst zwischen den Blockbustern untergehen.

Auf der Seite findest du aktuelle News, ausführliche Tests, unseren Indie-Radar und einen Release-Kalender, damit du keinen Termin verpasst. Auf YouTube, Instagram und TikTok gibt es unsere Inhalte zusätzlich als Video und im Kurzformat.

Betrieben wird PlayInsider von Luca Dreyer. Alle rechtlichen Angaben findest du im Legal notice.

Das findest du bei uns

Vier Bereiche, ein Anspruch: Du sollst nach dem Lesen wissen, woran du bist.

News

Meldungen mit Einordnung

Releases, Updates und Branchenthemen. Wir erklären, was eine Nachricht für Spielerinnen und Spieler bedeutet.

Reviews

Reviews mit klarem Fazit

Wertung, Pro und Contra, Systemanforderungen und die ehrliche Antwort auf die Frage: Für wen lohnt sich das Spiel – und für wen nicht?

Indie radar

Kleine Studios, große Ideen

Wir stellen Indie-Spiele vor, die mehr Aufmerksamkeit verdient haben, als ihr Marketingbudget hergibt.

Release calendar

Termine im Blick

Die wichtigsten Release-Termine auf einen Blick, von Windows über Switch bis PlayStation und Xbox.

Die Menschen hinter den Texten

Hier schreiben und testen wir. Jeder Artikel trägt den Namen seines Autors oder seiner Autorin.

Luca Dreyer

Luca Dreyer

Gründer & Herausgeber

Hat PlayInsider gegründet und ist für die Inhalte verantwortlich. Schreibt Tests und behält die gesamte Redaktion im Blick.

Lieblingsgames: Software Inc., Far Cry 4, Planet Zoo 2

Jan Richter

Jan Richter

Chefredaktion Recherche

Ich hab die aktuellen Spiele im Blick, verteile die Themen und lese jeden Beitrag, bevor er online geht.

Lieblingsgames: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Disco Elysium

Felix Wagner

Felix Wagner

Technik & Tests

Ich kümmere mich um die Technik hinter PlayInsider und schreibe Tests zu aktuellen Spielen.

Lieblingsgames: Factorio, Portal 2, Half-Life 2

Lena Vogt

Lena Vogt

News & Tests

Cozy Games, Life is Strange und Die Sims sind meine Welt. Ich schreibe News und Tests und kümmere mich um Presseanfragen und Keys.

Lieblingsgames: Life is Strange, Stardew Valley, Die Sims 4

Mila Becker

Mila Becker

Social Media

Ich mache unser Instagram und schreibe über Indies, Survival-Spiele und alles, was gerade viral geht.

Lieblingsgames: Hollow Knight, Valheim, Clair Obscur: Expedition 33

Jonas Keller

Jonas Keller

Design

Ich gestalte Beitragsbilder, Header, Logos und unsere Insta-Designs.

Lieblingsgames: Hollow Knight, Ori and the Will of the Wisps, Journey

Robin Hartmann

Robin Hartmann

Datenbank & SEO

Ich lege Spiele, Entwickler und News an und sorge dafür, dass sie bei Google gefunden werden.

Lieblingsgames: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Hades

So testen wir

Damit du nachvollziehen kannst, wie eine Wertung entsteht, haben wir unseren Ansatz in vier Punkten festgehalten.

01

Selbst spielen, nicht abschreiben

Ein Test beruht auf unserer eigenen Spielerfahrung. Pressetexte und Trailer ersetzen sie nicht. Wir beschreiben konkrete Situationen aus dem Spiel statt Floskeln aus dem Marketing. Für noch nicht erschienene Spiele vergeben wir keine Wertung, sondern nur ein „Erwartetes Rating“.

02

Wertung in Prozent, mit Begründung

Die Gesamtwertung setzt sich aus Teilbereichen zusammen: Grafik, Gameplay, Story, Spieltiefe, Technik und Sound. Jede Einzelwertung hat eine eigene Begründung. So siehst du, wo ein Spiel glänzt und wo es schwächelt. Der Kreis „Steam-Nutzer“ zeigt zusätzlich die Steam-Reviews und zählt nicht zu unserer Wertung.

03

Pro, Contra und die Zielgruppe

Jeder Test endet mit einer Pro-und-Contra-Liste und einem Fazit, das klar sagt, für wen sich das Spiel lohnt. Auch Einschränkungen sprechen wir offen an.

04

Fehler korrigieren, Änderungen sichtbar

Wenn wir uns irren oder sich etwas ändert, etwa durch einen Patch, korrigieren wir den Artikel und machen die Aktualisierung sichtbar.

Unabhängig – und offen bei Werbung.

Eine Seite wie unsere kostet Zeit und Geld. Wir finanzieren sie über dezente Werbung und Partnerlinks. Damit das nicht auf Kosten deines Vertrauens geht, gelten für uns feste Regeln.

Werbung ist als Werbung erkennbar

Anzeigen, auch von Google AdSense, sind klar als „Anzeige“ gekennzeichnet und mischen sich nicht unter redaktionelle Inhalte.

Affiliate-Links

Einige Links, zum Beispiel zu Instant Gaming, sind Affiliate-Links. Wenn du darüber kaufst, erhalten wir eine kleine Provision. Für dich bleibt der Preis gleich, und unsere Wertungen und Meinungen bleiben unsere.

Testmuster und Keys

Bekommen wir ein Spiel kostenlos vom Publisher, steht das im Test. Gekauft oder geschenkt: Die Wertung ändert das nicht.