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Battlefield Studios

AAA

Verbund von EA-Studios (DICE, Criterion, Motive, Ripple Effect), gegründet 2024 für die Battlefield-Reihe. Erstes Spiel: Battlefield 6 (2025).

Battlefield Studios ist der Verbund, den Electronic Arts für die Battlefield-Reihe aufgestellt hat. Den Kern bildet DICE aus Stockholm, dazu kommen Criterion, Motive und Ripple Effect. Nach dem holprigen Battlefield 2042 war die Aufgabe klar: zurück zu den Wurzeln. Mit Battlefield 6 ist das aus meiner Sicht gelungen.

Vier Studios, eine Marke

2024 hat Electronic Arts die Entwicklung der Battlefield-Reihe neu geordnet und unter dem Namen Battlefield Studios gebündelt. Statt eines einzelnen Teams arbeiten jetzt mehrere Studios gemeinsam an einem Spiel, jedes mit einer klaren Aufgabe. Ziel war von Anfang an Battlefield 6.

DICE und Ripple Effect

DICE aus Stockholm ist das Herz der Reihe und seit Battlefield 1942 dabei. Das Studio verantwortet vor allem den Multiplayer, also das, wofür Battlefield bekannt ist: große Karten, Fahrzeuge und zerstörbare Umgebungen. Ripple Effect Studios aus Los Angeles, früher DICE LA, kümmert sich um neue Spielerfahrungen rund um die Marke.

Criterion und Motive

Criterion aus Guildford kennen viele von Burnout und Need for Speed. Bei Battlefield Studios übernimmt das Team die Einzelspieler-Kampagne. Motive aus Montreal, bekannt für Dead Space und Star Wars: Squadrons, steuert Karten und Inhalte für den Multiplayer bei.

Mein Fazit

Battlefield 6 erschien am 10. Oktober 2025 und brachte die Reihe zurück zu klassischen Klassen und moderner Kriegsführung. Für mich zeigt das, dass das Modell mit mehreren Studios funktionieren kann. Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite ea.com/games/battlefield.

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